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Arduino

Arduino, S2A

HackEduca Conecta – A Suíte de aplicativos do HackEduca

Escrito por: ­ 21 de ago de 2017 ­ 477 views

Você gostaria de conectar seu Arduino ao Scratch, programar o Arduino através de blocos ou conectar o Scratch ao Android, inclusive usando comandos de Voz, de uma maneira muito fácil? Então você veio ao lugar certo. Leia o tutorial a seguir, baixe nosso aplicativo e divirta-se. Lançado em 2013 e aperfeiçoado ao longo dos anos – Nova versão do HackEduca Conecta disponível, no HackEduca.

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Arduino, S2A

Mixly – Tutorial em Português

Escrito por: ­ 26 de jul de 2017 ­ 705 views

É muito provável que você já saiba o que é o Mixly, mas caso ainda não seja de seu conhecimento, acesse o artigo anterior aqui.    Vamos simplificar a linguagem C++ ,com o Mixly  através da programação por blocos – assim como ocorre com o Scratch – com a vantagem de ser autônoma, ou seja, uma vez que enviamos o programa para o Arduino, ele funcionará sem estar conectado ao computador.

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Arduino, Scratch

Mixly – Programação em Blocos para Arduino

Escrito por: ­ 22 de jul de 2017 ­ 509 views

Ao ensinarmos Scratch para as crianças, estamos dando os primeiros passos para que elas possam adquirir conhecimento em uma linguagem de programação, facilitando o entendimento da lógica utilizada também em outras linguagens, pois essa não muda muito de uma linguagem para outra. Quando o uso do Scratch começa a ficar limitado, o que normalmente ocorre por dois motivos: pela impossibilidade de compilação – para que seja criado um arquivo executável, por exemplo – e também por não ser possível integrar o Scratch a microcontroladores, como o Arduino, de maneira autônoma, ou seja, sem que um computador seja sempre necessário, surge […]

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Arduino, S2A, Scratch

Scratcher Control – Conecte seu Scratch com Arduino e Android (ao mesmo tempo) – Parte 3

Escrito por: ­ 5 de jul de 2017 ­ 217 views

Você já pensou em conectar seu Scratch no Arduino e também no Android? Para aqueles que acompanham nosso website, já devem ter aprendido a conectar o Scratch e o Arduino (veja aqui), com o protocolo Firmata ou FirmataPlus e para aqueles que já participaram de uma de nossas oficinas ou participaram de projetos em escolas com nossas professoras, desde 2013, já puderam presenciar a integração dos 3 recursos. Em 2013, inclusive, duas integrantes do HackEduca, (Elaine e Verônica), juntas com uma amiga de longa data (Olga), publicaram o capítulo 6 do livro da Jornada de Atualização em Informática na Educação (JAIE […]

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Arduino, S2A, Scratch

Scratcher Control – Conecte seu Scratch com Arduino e Android (ao mesmo tempo) – Parte 2

Escrito por: ­ 5 de jul de 2017 ­ 176 views

Você já pensou em conectar seu Scratch no Arduino e também no Android? Para aqueles que acompanham nosso website, já devem ter aprendido a conectar o Scratch e o Arduino (veja aqui), com o protocolo Firmata ou FirmataPlus e para aqueles que já participaram de uma de nossas oficinas ou participaram de projetos em escolas com nossas professoras, desde 2013, já puderam presenciar a integração dos 3 recursos. Em 2013, inclusive, duas integrantes do HackEduca, (Elaine e Verônica), juntas com uma amiga de longa data (Olga), publicaram o capítulo 6 do livro da Jornada de Atualização em Informática na Educação (JAIE […]

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Arduino, S2A, Scratch

Scratcher Control – Conecte seu Scratch com Arduino e Android (ao mesmo tempo) – Parte 1

Escrito por: ­ 5 de jul de 2017 ­ 299 views

Você já pensou em conectar seu Scratch no Arduino e também no Android? Para aqueles que acompanham nosso website, já devem ter aprendido a conectar o Scratch e o Arduino (veja aqui), com o protocolo Firmata ou FirmataPlus e para aqueles que já participaram de uma de nossas oficinas ou participaram de projetos em escolas com nossas professoras, desde 2013, já puderam presenciar a integração dos 3 recursos. Em 2013, inclusive, duas integrantes do HackEduca, (Elaine e Verônica), juntas com uma amiga de longa data (Olga), publicaram o capítulo 6 do livro da Jornada de Atualização em Informática na Educação (JAIE […]

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Arduino

Attiny com o Bootloader do Digispark e Paperduino

Escrito por: ­ 30 de jun de 2017 ­ 100 views

Acabamos de liberar uma nova versão do Gravador do Bootloader para Paperduino e do Digispark. Atualizamos também esse tutorial para a nova interface. Você gostaria de programar um Attiny diretamente pela porta USB do seu computador, assim como ocorre com o Digispark e Paperduino? Isso é possível graças ao bootloader micronucleus, que foi inicialmente desenvolvido pela Jenna Fox, Blubie, que emula um dispositivo USB virtual, com isso você precisará somente da IDE do Arduino, e um dispositivo plug & play de gravação que pode ser adquirido por menos que US$ 1,oo em sites chineses. Esses dispositivos são vendidos como Pluggable Development Board […]

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