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Ligando um teclado PS2 ao Arduino

Escrito por: ­ 9 de out de 2016 ­ 5.169 views

Muitos projetos feito com o Arduino (os mais legais), necessitam captar entrada de dados. Normalmente para cada entrada, um pino é utilizado e caso você não esteja utilizando o Arduino Mega, sua opções começam a ficar mais limitada. A entrada de dados, pode ocorrer através de um botão (táctil – push button), um sensor de toque (touch sensor), sensor de presença (ultrassônico ou infravermelho),um LDR (Light-Dependent Resistor – sensor fotovoltaico – sensor de luz), etc… Caso você tenha um teclado antigo, com conexão PS2 será possível expandir a capacidade do seu Arduino. Utilizando somente 2 pinos (Clock e Data) + […]

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