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Arduino

Arduino, S2A, Scratch

Scratcher Control – Conecte seu Scratch com Arduino e Android (ao mesmo tempo) – Parte 2

Escrito por: ­ 5 de jul de 2017 ­ 277 views

Você já pensou em conectar seu Scratch no Arduino e também no Android? Para aqueles que acompanham nosso website, já devem ter aprendido a conectar o Scratch e o Arduino (veja aqui), com o protocolo Firmata ou FirmataPlus e para aqueles que já participaram de uma de nossas oficinas ou participaram de projetos em escolas com nossas professoras, desde 2013, já puderam presenciar a integração dos 3 recursos. Em 2013, inclusive, duas integrantes do HackEduca, (Elaine e Verônica), juntas com uma amiga de longa data (Olga), publicaram o capítulo 6 do livro da Jornada de Atualização em Informática na Educação (JAIE […]

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Arduino, S2A, Scratch

Scratcher Control – Conecte seu Scratch com Arduino e Android (ao mesmo tempo) – Parte 1

Escrito por: ­ 5 de jul de 2017 ­ 403 views

Você já pensou em conectar seu Scratch no Arduino e também no Android? Para aqueles que acompanham nosso website, já devem ter aprendido a conectar o Scratch e o Arduino (veja aqui), com o protocolo Firmata ou FirmataPlus e para aqueles que já participaram de uma de nossas oficinas ou participaram de projetos em escolas com nossas professoras, desde 2013, já puderam presenciar a integração dos 3 recursos. Em 2013, inclusive, duas integrantes do HackEduca, (Elaine e Verônica), juntas com uma amiga de longa data (Olga), publicaram o capítulo 6 do livro da Jornada de Atualização em Informática na Educação (JAIE […]

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Arduino

Attiny com o Bootloader do Digispark e Paperduino

Escrito por: ­ 30 de jun de 2017 ­ 264 views

Acabamos de liberar uma nova versão do Gravador do Bootloader para Paperduino e do Digispark. Atualizamos também esse tutorial para a nova interface. Você gostaria de programar um Attiny diretamente pela porta USB do seu computador, assim como ocorre com o Digispark e Paperduino? Isso é possível graças ao bootloader micronucleus, que foi inicialmente desenvolvido pela Jenna Fox, Blubie, que emula um dispositivo USB virtual, com isso você precisará somente da IDE do Arduino, e um dispositivo plug & play de gravação que pode ser adquirido por menos que US$ 1,oo em sites chineses. Esses dispositivos são vendidos como Pluggable Development Board […]

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Arduino

Flash Attiny with a Micronucleus Bootloader like Digispark and Paperduino

Escrito por: ­ 30 de jun de 2017 ­ 770 views

As we just release a new version of our software, so we decided to also update this post. Hope you enjoy.   Would you like to use with your Developing Board like (Pluggable Development Board for ATtiny13A/ATtiny25/ATtiny45/ATtiny85 Programming Editor Micro Usb Power Connector), or to use them like a Digispark solution, or even create your own like Paperduino. Here, we will go to show you in a simple way how to get there. What is Micronucleus Bootloader? I have the bootloader and now? What you will go to need? Installing Arduino ISP: Assembly in a Breadbord – ISP (In system […]

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Arduino, S2A

As aventuras do Avião Vermelho – Arduino, Scratch 2.0 e Attiny85

Escrito por: ­ 19 de mar de 2017 ­ 524 views

  As aventuras do avião vermelho conta a história de Fernando, um menino travesso. Preocupado com a desobediência do filho, o pai lhe dá um livro de presente. O Garoto começa a ler o livro e fica muito feliz….. bem não vou comentar mais nada para evitar spoilers, mas fica a dica: livro muito bacana!!! A Capa do livro é essa aqui: Minha filha de 9 anos acabou de ler o mesmo livro que li na minha infância, para fazer um trabalho escolar. Ao final da leitura, sua professora propôs uma atividade em família, que consistia na elaboração de um […]

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Arduino, S2A, Tecnologia

Bounce e Debounce no Arduino e no Scratch

Escrito por: ­ 25 de nov de 2016 ­ 916 views

Você já reparou que muitas vezes em seu projeto eletrônico, seja com Arduino ou Scratch + Arduino, usando um botão (switch/push button) mesmo apertando uma única vez o microprocessador lê múltiplas vezes, como se você tivesse apertado mais de uma vez? Imagine como seria se você quisesse fazer um contador, a cada aperto do botão ele poderia computar pressionadas a mais que o desejado. Esse efeito é chamado de bounce (traduzindo para o português, seria algo como “ressalto” – mas em eletrônica é mais comum usar o termo original em inglês, portanto ficamos com o bounce [baʊns]. O efeito bounce […]

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